优衣规划
关于优衣规划
本工具由某FGO玩家(兼渣渣后端码农), 基于多端开发框架Taro开发,暂定h5端及小程序端
数据及图片资源来源:干炸里脊资源
角色数值计算参考:静流笔记
页面设计参考:fgo素材规划
小程序名称:优衣规划
网站地址:
初步想法
公主连结国服于四月底开服,开服就N3掉落,但是刷装备的地图,已知工具的暂没有最优解。 于是,五一期间,稍微有点空闲时间,于是打算自己做个小工具,服务于自己。
后端
没错,最先开发的是纯后端,毕竟是渣渣的后端java开发,也就能干这点事儿了。
- 后端框架:springboot,
- 数据库: sqlite, 干炸里脊资源提供
- 线性规划: LpSolve
五一放假期间,一天半完成(期间还加班的,低端码农就是这么苦逼),查询及规划,无前端,无界面,请求全靠idea的rest client 当然,当时仅支持装备查询地图掉落及对应的规划。
使用太不方便了,于是打算弄个界面,也方便下群友使用。
前端
5月中旬,实在受不了没有界面了,鉴于实在不擅长样式,准备找个合适的框架直接上。
最最开始是准备Vue的,毕竟之前在公司学了一点,(公司缺人时,后端开发也来写前端),鉴于忘得差不多了,就准备直接学点新东西。
好家伙!Typescript+React,都没接触过!就决定是你了!于是我自学了几天,就开始基于京东的Taro来开发了,其中的原因也包含多端适配容易一点。
- 前端框架:Taro
开发日志
- 5月上旬,纯后端开发,仅支持http请求,无界面
- 5月中旬,纯前端开发,基于Taro, 鉴于数据较小,全部以本地数据json形式存储,仅h5端,期间注册了小程序账号,优衣规划(我这个不算迫害吧,已经有初音,静流在前了
- 5月25日,第一个小程序体验版本发布,仅有角色属性计算
- 5月29日,前端的线性规划javascript-lp-solver,实现比较容易,但跑出来的结果缺不大理想,准备线性规划放到后端
- 5月31日,捡起了之前没有用到的后端,进行了简短的前后端联调,实现单角色素材的线性规划,首个含有规划功能版本正式上线
- 6月 7日,规划功能正式上线,支持多角色。
- 6月13日,数据备份互通
- 6月15日,预计累计访问用户超过500
由于数据json过大,导致小程序打包失败,于是又来后面的分包操作,但主包随着功能的增加、数据增加也越来大,最终决定数据初始化由后端提供,暂存于本地。仅极少数功能需要请求服务器。
后记
本次简单的记录了,本博客搭建的主要原因之一,优衣规划的创建的源由和经过。
在这个小工具的开发过程中,我遇到了平日工作中从没有遇到的问题,接触学习新东西时也遇到了不少的坑,但确实学到了很多东西。
目前我已经打算长期维护这个小工具,尽可能使用未接触或者不熟练掌握的东西,只要我游戏国服还没弃坑(flag在这里立下了
遇到的坑后面再来慢慢分享,争取做个系列。
—— KeyPJ 记于 2020.6.15